概要


前提 Teracyはプロダクトの良さが全てである
主役 エンジニアがそのプロダクトを生み出す大部分の実務を担う
課題 森井・浅野が開発における課題の解像度を正しく理解できていない
弊害 それにより、ロードマップの精度、チーム采配に適切な判断が持てない、開発速度の読みがズレる
解決 開発課題の解像度を共有し、長期構想から逆算し取るべき打ち手は何かを明らかにする

メモ


パフォーマンス・チャット開発速度

文化的な話

技術負債の解消